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Demoreel 2013

Ça y est, je viens juste de finaliser ma toute 1ere démoreel.

Elle est le résultat de projets que j’ai effectué ces 6 dernières années, en tant qu’étudiant a l’école bellecour, mais aussi en tant que professionnel à Ankama, à Vanilla Seed, et à Acte Public.

J’espère que vous apprécierez.

 

Bon visionnage !

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higherbid : le film

L’aventure Higherbid touche à sa fin! Et quelle aventure !

Un grand merci à toute l’équipe et à tout ceux qui nous ont soutenu.

 

 

  • Status : Done
  • Purpose : Graduation film
  • Tools : 3D max , Photoshop, After effects

higherbid – les permiers rendus

Ça y est! Après plus d’un mois de recherches et de mise en place du décor, je peux enfin vous présenter les premiers rendus d’Higherbid. Ce plan est la résultante de plusieurs mois de travail pour toute l’équipe, et sera une base pour la création de tous les plans de la 1er partie du film.
Pour donner plus de détail :
Céline : modélisation + texture des 2 cabanes et des 2 champs
Fabien : modélisation + texture des arbres, Animation du mécano
Arseni : modélisation + texture de la citerne du chimiste et de la fourche du mécano
Guillaume : modélisation + texture des pissenlit et des rochers
Et moi : modelisation + texture + setup des personnages, Animation du chimiste; Mise en place, setup, lightning, rendering, compositing de la scène

 

 

  • Status : Work in progess
  • Purpose : Graduiation film
  • Tools : 3D max , Photoshop, After effects

les fermiers prennent vie !

Ca y est! les fermiers sont enfin prêts à l’animation ! A vrai dire le mécano est prêt depuis déjà quelques semaines mais bon je voulais vous les présenter en même temps.
Je me suis donc occupé du setup complet pour les deux personnages d’Higherbid, en passant par le skinning et le rig facial fait à partir de bones.

 

 

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