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Dofus Livre 1 : Bakara Figure

J’ai modélisé une figurine d’un des personnages principaux du premier long métrage d’Ankama, Dofus Livre 1 : Julith.
Ce personnage a été designé par Xavier Houssin : https://xaxa.artstation.com/

Le site officiel du film : http://www.dofus-le-film.com/

  • Status : Done
  • Purpose : Personal
  • Tools : zbrush, modo, substance painter

Throne Room Contest

Peu de gens savent que Poséidon n’est pas le seul a régné sur les sept mers. Chaque espèce a son leader. De la majestueuse reine des Baleines à l’insignifiant roi des Plancton, ils sont légions à régner sous les océans. Laissez-moi vous présenter le royaume du paisible roi des Anémones.

 

Ces deux derniers mois, j’ai participé durant mes heures libres au concours qu’a organisé Allegorithmic en partenariat avec le forum Polycount : the throne room.

Le but était donc de modéliser, texturer et intégrer dans un moteur de notre choix une salle de trône. C’était l’occasion pour moi de faire un peu d’environnement, mais aussi un défi personnel sur plusieurs points :

 

  • J’ai très peu de temps libre en dehors de mes heures de travail ce qui rend souvent les projets personnels très compliqués à finir. Avec une deadline et des prix à la clé, ça donne un coup de fouet !
  • C’était l’occasion de m’initier à un nouveau moteur temps réel – en l’occurence : Unreal Engine 4.
  • C’était également l’occasion de me perfectionner dans l’utilisation de la suite Substance Designer / Painter.
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enchanted tree

Plusieurs choses m’ont motivées à démarrer ce projet. Tout d’abord l’envie de faire une image 3D, du concept 2D aux finitions de compositing. En effet après plusieurs année à travailler sur des figurines où la notion de composition de cadre ou d’éclairage est inexistante, j’avais envie de renouer avec de vieilles passions. C’était également l’occasion d’apprendre de nouvelles techniques, de nouveaux logiciels ( maya, vray et continuer à progresser sur zbrush ), mais aussi de faire une image dans un style plus réaliste.

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krosmaster figurine : saison 2

Voici la toute dernière salve de figurines Krosmaster sur laquelle j’ai travaillé. La dernière en date … et la dernière que je posterai, car au mois d’Aout 2013, j’ai quitté l’équipe Krosmaster pour rejoindre une équipe de jeu vidéo, toujours à Ankama, dont le nom n’a pas encore été communiqué.

J’en profite pour saluer tous mes confères de Krosmaster qui continuent a faire vivre ce jeu et ces petite figurines.

 

Pour ne pas nommer ceux de l’équipe 3D qui ont modéliser la grande partie de ces petits personnages :

 

http://mathieuthronion.com/

http://damien-levaufre.blogspot.fr/

Mickaël Gantois

 

 

  • Status : Done
  • Purpose : Professionnal
  • Tools : Softimage, nuke, energy conservative