ThroneRoom_WIP_10

Throne Room Contest

Peu de gens savent que Poséidon n’est pas le seul a régné sur les sept mers. Chaque espèce a son leader. De la majestueuse reine des Baleines à l’insignifiant roi des Plancton, ils sont légions à régner sous les océans. Laissez-moi vous présenter le royaume du paisible roi des Anémones.

 

Ces deux derniers mois, j’ai participé durant mes heures libres au concours qu’a organisé Allegorithmic en partenariat avec le forum Polycount : the throne room.

Le but était donc de modéliser, texturer et intégrer dans un moteur de notre choix une salle de trône. C’était l’occasion pour moi de faire un peu d’environnement, mais aussi un défi personnel sur plusieurs points :

 

  • J’ai très peu de temps libre en dehors de mes heures de travail ce qui rend souvent les projets personnels très compliqués à finir. Avec une deadline et des prix à la clé, ça donne un coup de fouet !
  • C’était l’occasion de m’initier à un nouveau moteur temps réel – en l’occurence : Unreal Engine 4.
  • C’était également l’occasion de me perfectionner dans l’utilisation de la suite Substance Designer / Painter.
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enchanted_tree

enchanted tree

Plusieurs choses m’ont motivées à démarrer ce projet. Tout d’abord l’envie de faire une image 3D, du concept 2D aux finitions de compositing. En effet après plusieurs année à travailler sur des figurines où la notion de composition de cadre ou d’éclairage est inexistante, j’avais envie de renouer avec de vieilles passions. C’était également l’occasion d’apprendre de nouvelles techniques, de nouveaux logiciels ( maya, vray et continuer à progresser sur zbrush ), mais aussi de faire une image dans un style plus réaliste.

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sacrieuse_0137
krosmaster_animation_goultard_color_concept
ankama_figs30
snow_monstah

snow monstah

Voici une modélisation que j’ai faite a partir d’une illustration de Ryan Wood. A vrai dire, la première fois que je l’ai vu, il y a quelques années de cela, je me posais déjà la question  : comment un personnage aussi stylisé, pourrait être réadapté en 3D ?

 

Aujourd’hui c’est quasi chose faite, il reste encore du travail au niveau du style et du rendu, c’est un 1er jet.

Vous pouvez découvrir d’autres travaux de Ryan Wood sur son blog :

 

http://woodyart.blogspot.fr/

 

  • Status : WIP
  • Purpose : Personnal
  • Tools : softimage, mentalray,energy conservative, nuke
7_crystal

7 crystal

Voici 3 concepts couleur que j’ai réalisé à ankama product.

 

  • Status : Done
  • Purpose : Professional / Ankama  Product
  • Tools : Photoshop
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goodvibrations_photofamille
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